вторник, 30 декабря 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
Кстати, тест весьма символичен оказался. Потому что Анджей Хандловиц Тхорнисх последние два дня пребывает в отвратительном раздраженном настроении. Его достает все подряд - в том числе холод, музыка в маршрутках, фильмы и приближающийся новый год. Совсем как Миклоша.
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
Ну что - типа 1,5 суток до Нового года?
понедельник, 29 декабря 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
Однажды ушлые сучьебуковцы пришли к Маше и сказали:
- А можно потрогать?
- Ничего себе, наглецы какие! – сказала Маша.
Но потрогать разрешила.
Ушлые сучьебуковцы потрогали глянцевый журнал с её фотографией на обложке и уважительно сказали:
- Гладенький какой…
ушлые сучьебуковцы
- А можно потрогать?
- Ничего себе, наглецы какие! – сказала Маша.
Но потрогать разрешила.
Ушлые сучьебуковцы потрогали глянцевый журнал с её фотографией на обложке и уважительно сказали:
- Гладенький какой…
ушлые сучьебуковцы
пятница, 26 декабря 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
Итак, Вы — Миклош Бальза. Нахттотер клана Тхорнисх. |
Вы выдержанны, холодно-расчетливы, собранны. Правда, многие так не считают, но Вас их мнение не интересует. Вы считаете ниже своего достоинства что-либо кому-либо доказывать. Вас раздражает ограниченность и безволие окружающих. Но Вы уверены, что рано или поздно все встанет на свои места, и Вы сможете, наконец, посвятить себя любимым занятиям – музыке и цветам. |
Пройти тест |
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
В кармане лежит билет в Киев. Сегодня будет лежить и билет обратно.
И вот непонятно, толи это все какая то накопившая усталость, толи мой отвратительный характер подкидывает очередное отвратительное настроение, толи просто так нужно - но какое то ощущение легкого стрема.
И вот непонятно, толи это все какая то накопившая усталость, толи мой отвратительный характер подкидывает очередное отвратительное настроение, толи просто так нужно - но какое то ощущение легкого стрема.
четверг, 25 декабря 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
Если ты что-то делаешь - то занимайся им проффесионально. Или с энтузиазмом. А если ты это делаешь через себя - потому что у тебя есть более важные приоритеты (кстати, Ю.В. - у вас ведь присутвуют теже самые факторы - но вы как то же находите выход) - не занимайся. Просто уйди. Не мешай людям, которые приходят в кризисный момент, чтоб как то спасти ситуацию.
И помни - что невозможно со всеми остаться друзьями!
И помни - что невозможно со всеми остаться друзьями!
вторник, 23 декабря 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
понедельник, 22 декабря 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
KILL AND DESTROY!!!
вторник, 16 декабря 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
Кстати, теперь можно и сюда. Наш презентационный ролик с Владычицы Озера.
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
Стоял я у стойки в столовой и думал - тварь ли я дрожащая или право имею? Потом подумал и решил что право имею...
И взял селедочку маринованную свеженьким лучком!![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
И взял селедочку маринованную свеженьким лучком!
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
понедельник, 15 декабря 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
Я многое понимаю, кроме одного! Почему игроки не получив минимальной начитки вынуждены второй день пытаться хоть как то разгонять сюжет и тащить его на себе???????
воскресенье, 14 декабря 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
Украина заняла третье место на сегодняшней гонке по биатлону - эстафета 4*7,5 километров, пропустив вперед только Россию и Австрию, и сделав даже норвежцев и немцев! Виктор Деркач, Андрей Дериземля, Олег Бережной, Сергей Седнев - спасибо вам, ребята.
Viva, Украина!!!!!!
Viva, Украина!!!!!!
суббота, 13 декабря 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
По факту вчера - да, я гандон, хуй, отморозок, чмо и полное ничтожество, которое бычит и срывает мероприятия.
пятница, 12 декабря 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
Ебанись Торвальд!!!!!!!!!
Ну как там можно????? Ну шла же на первом месте, Нойнер вывалилась из-за стрельбы! И тут, блин!!!!!!!!!!! 3(!!!!!) промаха на стойке - и все. Надежды занять хотя бы место в 20 - провалились! Твою ж ты мать!!!!!!
А я гнал на мужскую сборную утром.![:(](http://static.diary.ru/picture/1146.gif)
Даже Анн-Кристин Флатланд тоже результата не показала.![:(](http://static.diary.ru/picture/1146.gif)
Ну как там можно????? Ну шла же на первом месте, Нойнер вывалилась из-за стрельбы! И тут, блин!!!!!!!!!!! 3(!!!!!) промаха на стойке - и все. Надежды занять хотя бы место в 20 - провалились! Твою ж ты мать!!!!!!
А я гнал на мужскую сборную утром.
![:(](http://static.diary.ru/picture/1146.gif)
Даже Анн-Кристин Флатланд тоже результата не показала.
![:(](http://static.diary.ru/picture/1146.gif)
среда, 03 декабря 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
Сопсно говоря по просьбе Юлии Владимировны...
С чего начинается Игра?
Игра начинается с идеи.
Какова бы ни была эта идея - "неплохо бы поиграть по этому миру", "профессор был неправ", "я вам поставлю нормальную игру, не то что ваши*" или "давайте соберемся побухать на малине**" - именно она является стартовой точкой в подготовке игры.
Сколько стоит идея? Сложный вопрос. Пытаясь на него ответить, мы рискуем глубоко увязнуть в дискуссии на тему интеллектуапьной собственности. Во избежание примем за данность два положения:
1) идея бесценна ( чтобы нам, Творцам, не было обидно)
2) идея сама по себе не стоит ни гроша (чтобы не забывать о разнице между Творцом и криэйтором***)
В нашем случае Творец становится криэйтером, когда от вынашивания идеи он переходит к разработке концепта игры. На этом этапе и формируется творческая (или мастерская, что не всегда одно и то же) группа.
В одиночку разработать хороший концепт невозможно. Почему? Потому что Игра, как и наука, имеет много гитик, то есть включает в себя множество разных аспектов, для подготовки которых необходимы самые разные таланты. Тут и развитое абстрактное мышление (для работы с игровой магией), и доскональное знание первоисточника (для создания сюжета игры) и суровый боевой опыт (для разработки правил по боевке), и умение дипломатично общаться (для работы с игроками). Кроме того, необходимы навыки продвижения проекта (для привлечения целевой группы игроков) и общения с представителями властных структур (для решения организационных вопросов).
Человек, в котором сочетаются все перечисленные и другие достоинства, плох по двум причинам. Во-первых, любой универсал - это так называемая птица гусь: летает, ходит и плавает, но все одинаково плохо.
(Авторы статьи искренне извиняются перед всеми любителями гусей, они уважают благородных гусей, и вовсе не хотели никого принизить****).
Второй недостаток подобного универсала - он в природе не встречается. (Что? Встречается? Вы о нем слышали или знакомы лично? второе? пожалуйста, попросите у него номер аськи, мы запишемся к нему на мастер-класс).
Итак, мы подошли к тому, что мастерская группа формируется из нескольких человек. О способах формирования и типах мастерских групп можно прочесть в другой статье (Сережа, допиши ее, на.. конец). Нас же сейчас интересуют лишь отдельные стороны этой проблемы, которые мы подробно рассмотрим в следующей части статьи. (с) Юська
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Найдите в тексте слово "лопата"
* цитата с интернет-портала севастопольских ролевиков
** цитата с интернет-портала симферопольских ролевиков
*** цитата из книжки "Generation P"
**** цитата из фильма "Догма
С чего начинается Игра?
Игра начинается с идеи.
Какова бы ни была эта идея - "неплохо бы поиграть по этому миру", "профессор был неправ", "я вам поставлю нормальную игру, не то что ваши*" или "давайте соберемся побухать на малине**" - именно она является стартовой точкой в подготовке игры.
Сколько стоит идея? Сложный вопрос. Пытаясь на него ответить, мы рискуем глубоко увязнуть в дискуссии на тему интеллектуапьной собственности. Во избежание примем за данность два положения:
1) идея бесценна ( чтобы нам, Творцам, не было обидно)
2) идея сама по себе не стоит ни гроша (чтобы не забывать о разнице между Творцом и криэйтором***)
В нашем случае Творец становится криэйтером, когда от вынашивания идеи он переходит к разработке концепта игры. На этом этапе и формируется творческая (или мастерская, что не всегда одно и то же) группа.
В одиночку разработать хороший концепт невозможно. Почему? Потому что Игра, как и наука, имеет много гитик, то есть включает в себя множество разных аспектов, для подготовки которых необходимы самые разные таланты. Тут и развитое абстрактное мышление (для работы с игровой магией), и доскональное знание первоисточника (для создания сюжета игры) и суровый боевой опыт (для разработки правил по боевке), и умение дипломатично общаться (для работы с игроками). Кроме того, необходимы навыки продвижения проекта (для привлечения целевой группы игроков) и общения с представителями властных структур (для решения организационных вопросов).
Человек, в котором сочетаются все перечисленные и другие достоинства, плох по двум причинам. Во-первых, любой универсал - это так называемая птица гусь: летает, ходит и плавает, но все одинаково плохо.
(Авторы статьи искренне извиняются перед всеми любителями гусей, они уважают благородных гусей, и вовсе не хотели никого принизить****).
Второй недостаток подобного универсала - он в природе не встречается. (Что? Встречается? Вы о нем слышали или знакомы лично? второе? пожалуйста, попросите у него номер аськи, мы запишемся к нему на мастер-класс).
Итак, мы подошли к тому, что мастерская группа формируется из нескольких человек. О способах формирования и типах мастерских групп можно прочесть в другой статье (Сережа, допиши ее, на.. конец). Нас же сейчас интересуют лишь отдельные стороны этой проблемы, которые мы подробно рассмотрим в следующей части статьи. (с) Юська
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Найдите в тексте слово "лопата"
* цитата с интернет-портала севастопольских ролевиков
** цитата с интернет-портала симферопольских ролевиков
*** цитата из книжки "Generation P"
**** цитата из фильма "Догма
вторник, 02 декабря 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
И относительно слова "хуй" и Интернета.
Лично я не вижу ничего плохого в слове - "хуй". А также в куче других матерных слов. Да, они составляют лексику большинства людей в нашей стране. Я конечно могу сказать слово - "член". Но если я хочу сказать слово - "хуй", я говорю и имею в виду слово "хуй". И хуй я хотел ложить на политкорректность и прочих интеллектуалов.
Понимаете, девочка - это интернет. Тут и нахуй могут послать.
Лично я не вижу ничего плохого в слове - "хуй". А также в куче других матерных слов. Да, они составляют лексику большинства людей в нашей стране. Я конечно могу сказать слово - "член". Но если я хочу сказать слово - "хуй", я говорю и имею в виду слово "хуй". И хуй я хотел ложить на политкорректность и прочих интеллектуалов.
Понимаете, девочка - это интернет. Тут и нахуй могут послать.
четверг, 27 ноября 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
Перефразируя Покровского.
Когда я отчебучиваю очередную дурацкую выходку, начальство смотрит на меня весьма обыденно. Дело в том, что любой мой начальник рано или поздно убеждается, что я, его - начальника подчиненный, слегка не в себе.![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
Когда я отчебучиваю очередную дурацкую выходку, начальство смотрит на меня весьма обыденно. Дело в том, что любой мой начальник рано или поздно убеждается, что я, его - начальника подчиненный, слегка не в себе.
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
Запись в дневнике киевского школьника: "Ел на минуте молчания, посвященной голодомору!"
среда, 26 ноября 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
А еще есть такая штука как финансовый кризис.
Нет - это не аморфные рассуждения по поводу рейтингов IPO - а это когда у тебя на работе задерживают з.п. на неделю, а в кармане осталось 4 рубля и некоторое н.з. на кредитной карте.
Нет - это не аморфные рассуждения по поводу рейтингов IPO - а это когда у тебя на работе задерживают з.п. на неделю, а в кармане осталось 4 рубля и некоторое н.з. на кредитной карте.
понедельник, 24 ноября 2008
А вы, типа, ждали тут пафосную подпись?
Заранее приношу извинение тем френдам. кого будет раздражать размер моего текста. Под кат же его не убираю из идейных соображений.
Что-то во френдленте развернулась бурная дискуссия на темуКто мерил Стрип и кого бил Клинтон, а так же - кто на самом деле подставил Кролика Роджера кросспола в Ролевых Играх.
Вообще, "БЛА" на эту тему ходит волнами. Как говорится, дорогие мои деточки, почитающие себя мегаолдовыми ролевиками потому что ролевой стаж у вас, страшно подумать - три года, а у некоторых, так я ваще хуею - пять лет - "не вами началось, не вами кончится!"
Но дело тут не в олдовости. И не в измерении хуев линейкой. Дорогие кросспольщики - у вас хуй длиннее! Признаю это сразу и безоговорочно. Мне с вами в этом плане не тягаться.
Так что - начнем по порядку.
1. Право каждой Мастерской группы, какой бы она не была, иметь собственное отношение к кроссполу. Разрешать его или запрещать на играх. И игрокам, едущим к оной МГ остается только заткнуться и не чирикать. Сказано - отказать, значит, отказать. Сказано - пожалуйста - так сколько угодно. Вон, была лет несколько назад игра "Звирьмариллион" со 100% кроссполом. Более того - кросспол был обязательным условием роли. И ничего, кто хотел - поехал. И отлично поиграл.
2. Право каждого игрока самостоятельно определять свое отношение к кроссполу вообще - как явлению в Ролевом Движении. И выбирать игры в соответствии с собственным отношением к оному фактору. Никто никого силком не тянет.
Желающие с этим поспорить есть? В смысле по существу? Потому что с эмоциональным воплями идите сразу на хуй!
3. Отношения между кросспольными персонажами... Теоретически должны складываться на базе чисто игровых условностей. на самом деле, разумеется, так не бывает. Просто потому, что если я вижу, как у великого Феанора/Вампира Лестата/РичардаКуриные МозгиЛьвиное Сердце/Мордреда (Нужное подчеркнуть, недостающее вписать) торчит, извините, шестой номер сисек, а с лица слоями отваливается полтонны штукатурки (гримом я это не назову), то я буду видеть именно это: девочку, рядящуюся под ... В общем, под кого рядится, под того и рядится. И игрок в кросспольной роли должен обладать поистине великим талантом, чтобы заставить меня перестать воспринимать его (игрока) глазами. А пока он трясет титьками и ведет себя так, как по мнению романтической школьницы должен вести себя мужчина ее мечты (то есть, тот, кто будет ее на руках носить, ноги мыть и воду пить)... Так максимум, во что я могу поверить, это то, что перед мной, простите, пидараслицо нетрадиционной сексуальной ориентации. И обращаться я с ЭТИМ буду соответственно времени и реалиям мира, в котором играю.
Позволю себе отвлечься и припомнить момент, к кроссполу не имеющий отношения, зато имеющий прямое отношение к достоверности в ситуации.
Итак - дано: некий мичман в 1919 году заявляет французскому полковнику, что он, де, служил на крейсере "Рюрик", и когда корабль в Цусимском бою погиб, был контужен, долго лечился и так далее. Каковы должны быть действия оного французского полковника, кстати, ВСЮ Русско-Японскую войну просидевшего то в Сайгоне, то в Кантоне? Сиречь - во французских колониях в непосредственной близости от ТВД. И точно знающего, что "Рюрик" в Цусимском бою НЕ УЧАСТВОВАЛ. Не мог он этого делать физически! Правильно - сдать подозрительного типуса в контрразведку... Так сказать - во избежание. А игроку - по жизни чисто! - посоветовать все-таки не делать таких дурацких ляпов в квенте и учить родную историю. Хотя бы в тех пунктах, которые взялся в собственную квенту запихивать
.
Однако, коллега, что-то мы отвлеклись © Рыжее Инкогнито
Теперь, собственно, о моем отношении к кроссполу. Оно простое, как дверь: ДОКАЖИ. Пока я не буду видеть персорожу мужеска пола, отношение будет варьироваться в зависимости от степени глумежности, цинизма и стебливости моего собственного персонажа. Но уважать ЭТО я не буду однозначно. Ибо не за что. И никакими кавалерист-девицам это не лечится. ("Мышей она всегда боялась, с детства" "Давным-давно")
Впрочем, если персонаж вполне адекватен по поведению, нормален и отвечает большинству мои внутренних критериев "гендерного опознания", то... Никаких проблем.
Собственно бесит меня в кросспольщиках только одно. Точка, прописью, ОДНО! Вы, девочки, МЕШАЕТЕ играть другим. Заставляете других игроков тратить свои ресурсы на опознание вас, как мужчин, и если у них это не получается, вы их, а не себя объявляете плохими игроками. Но ведь это ВЫ не смогли показать им, что перед ними не то, что распознают их глаза, а нечто иное. Носите тогда бейджик, что ли"Мужик с ниибаццо хуем" "Мой персонаж - мужчина". И это вам, а не им надо выдвигать обвинение в том, что вы не способны в заданной реальности найти для себя адекватную полу роль. ВЫ, а не тот, кто не желает видеть в наштукатуренной племенной корове Феанора или сера Дуболомиума в сверкающих доспехах. Ведь другие - нормальные - как-то находят. И прекрасно себя чувствуют... А неймется именно вам.
Ну и кто после этого плохой игрок? Знаете ведь поговорку про "плохого танцора"...
Да. Иногда кросспол бывает вынужденным: просто потому что не может капитан боевой команды, которая на РИ по англо-бурской войне - 4-й Ирландский стрелковый полк Ее Величества быть девушкой. Потому как женщин-офицеров в британской армии на тот момент не было. Впрочем... Там. как раз игрок попался хороший. И никаких сомнений в том, какого пола полковник Дуглас, как-то ни у кого не возникло.
Что же до боевых взаимодействий и прочего... Это уже дело десятое.
(c) Белгарат
Все бегут в Ирукан, попробую и я в Ирукан...
© Стругацкие А. и Б.
© Стругацкие А. и Б.
Что-то во френдленте развернулась бурная дискуссия на тему
Вообще, "БЛА" на эту тему ходит волнами. Как говорится, дорогие мои деточки, почитающие себя мегаолдовыми ролевиками потому что ролевой стаж у вас, страшно подумать - три года, а у некоторых, так я ваще хуею - пять лет - "не вами началось, не вами кончится!"
Но дело тут не в олдовости. И не в измерении хуев линейкой. Дорогие кросспольщики - у вас хуй длиннее! Признаю это сразу и безоговорочно. Мне с вами в этом плане не тягаться.
Так что - начнем по порядку.
1. Право каждой Мастерской группы, какой бы она не была, иметь собственное отношение к кроссполу. Разрешать его или запрещать на играх. И игрокам, едущим к оной МГ остается только заткнуться и не чирикать. Сказано - отказать, значит, отказать. Сказано - пожалуйста - так сколько угодно. Вон, была лет несколько назад игра "Звирьмариллион" со 100% кроссполом. Более того - кросспол был обязательным условием роли. И ничего, кто хотел - поехал. И отлично поиграл.
2. Право каждого игрока самостоятельно определять свое отношение к кроссполу вообще - как явлению в Ролевом Движении. И выбирать игры в соответствии с собственным отношением к оному фактору. Никто никого силком не тянет.
Желающие с этим поспорить есть? В смысле по существу? Потому что с эмоциональным воплями идите сразу на хуй!
3. Отношения между кросспольными персонажами... Теоретически должны складываться на базе чисто игровых условностей. на самом деле, разумеется, так не бывает. Просто потому, что если я вижу, как у великого Феанора/Вампира Лестата/Ричарда
Позволю себе отвлечься и припомнить момент, к кроссполу не имеющий отношения, зато имеющий прямое отношение к достоверности в ситуации.
Итак - дано: некий мичман в 1919 году заявляет французскому полковнику, что он, де, служил на крейсере "Рюрик", и когда корабль в Цусимском бою погиб, был контужен, долго лечился и так далее. Каковы должны быть действия оного французского полковника, кстати, ВСЮ Русско-Японскую войну просидевшего то в Сайгоне, то в Кантоне? Сиречь - во французских колониях в непосредственной близости от ТВД. И точно знающего, что "Рюрик" в Цусимском бою НЕ УЧАСТВОВАЛ. Не мог он этого делать физически! Правильно - сдать подозрительного типуса в контрразведку... Так сказать - во избежание. А игроку - по жизни чисто! - посоветовать все-таки не делать таких дурацких ляпов в квенте и учить родную историю. Хотя бы в тех пунктах, которые взялся в собственную квенту запихивать
.
Однако, коллега, что-то мы отвлеклись © Рыжее Инкогнито
Теперь, собственно, о моем отношении к кроссполу. Оно простое, как дверь: ДОКАЖИ. Пока я не буду видеть персорожу мужеска пола, отношение будет варьироваться в зависимости от степени глумежности, цинизма и стебливости моего собственного персонажа. Но уважать ЭТО я не буду однозначно. Ибо не за что. И никакими кавалерист-девицам это не лечится. ("Мышей она всегда боялась, с детства" "Давным-давно")
Впрочем, если персонаж вполне адекватен по поведению, нормален и отвечает большинству мои внутренних критериев "гендерного опознания", то... Никаких проблем.
Собственно бесит меня в кросспольщиках только одно. Точка, прописью, ОДНО! Вы, девочки, МЕШАЕТЕ играть другим. Заставляете других игроков тратить свои ресурсы на опознание вас, как мужчин, и если у них это не получается, вы их, а не себя объявляете плохими игроками. Но ведь это ВЫ не смогли показать им, что перед ними не то, что распознают их глаза, а нечто иное. Носите тогда бейджик, что ли
Ну и кто после этого плохой игрок? Знаете ведь поговорку про "плохого танцора"...
Да. Иногда кросспол бывает вынужденным: просто потому что не может капитан боевой команды, которая на РИ по англо-бурской войне - 4-й Ирландский стрелковый полк Ее Величества быть девушкой. Потому как женщин-офицеров в британской армии на тот момент не было. Впрочем... Там. как раз игрок попался хороший. И никаких сомнений в том, какого пола полковник Дуглас, как-то ни у кого не возникло.
Что же до боевых взаимодействий и прочего... Это уже дело десятое.
(c) Белгарат